Bischofs Blog Konzeption // DIY // Interaction Design

24Mai/10

Mixing Games and Applications

Vor gut vier Jahren habe ich meine Abschlussarbeit zum Thema Joy-Of-Use in der Autobedienung geschrieben. Dabei wurden Game Design Patterns aus digitalen Spielen ins Automotive HMI übertragen.

Einen interessanten neuen Beitrag zu diesem Feld habe ich von Danc, dem Autor von Lost Garden gefunden. Er hat eine Präsentation zu Games and Apps veröffentlicht. Dort konzipiert er eine fiktive Princess Rescue App um das intelligente Lernen von Software Skills zu illustrieren:

http://www.lostgarden.com/2008/10/princess-rescuing-application-slides.html

27Apr/10

Joy-Of-Use im Automobil

Meine Abschlussarbeit, die 2006 in der HMI-Forschung von Volkswagen entstand, ist inzwischen öffentlich.
Mein Thema war, Design-Ideen aus Computerspielen für die Interfaces im Auto nutzbar zu machen. Dabei ging es mir insbesondere um die Freude an der Bedienung (Joy-Of-Use) – über die zweckmäßige Usability hinaus.

Das Thema finde ich nach wie vor für alle seriösen Interface-Bereiche sehr interessant. Inzwischen wird es unter dem Label User Experience zusammengefasst.

Ein Abstract zu meiner Arbeit und den Download gibt es hier...