DIY im Internet
Als Praxisprojekte können verschiedene Web2.0-Dienste durchgespielt werden...
- Mein eigenes Weblog (Blogger, WordPress)
- Mein eigenes Twitter
- Mein eigenes Social Network (Facebook, Ning)
- Mein eigenes Bilder-Portal (Flickr, Picasa, deviant Art)
- Meine eigene Video-Portal (YouTube, Vimeo, Current)
- Mein eigenes Podcast-Portal (siehe anderen Artikel)
- Mein eigener Shop (Etsy, Dawanda)
Audioproduktion komplett mit Freeware
Ein Praxis-Projekt kann sein, eine Audioproduktion komplett mit Open Source oder Freeware-Tools herzustellen und dann auf modernen Distributionswegen ins Netz zu stellen...
Als Tools können dienen:
http://audacity.sourceforge.net/
http://ardour.org/
http://www.reaper.fm/
http://www.mixxx.org/
http://www.hobnox.com/index.1056.de.html
http://www.prorec.com/Articles/tabid/109/EntryId/270/Audio-Production-Tools-for-Linux.aspx
Und zur Verbreitung der Ergebnisse:
http://soundcloud.com/
http://bandcamp.com/
http://www.myspace.com/
Da gibt es wahrscheinlich noch viel mehr zu finden...
reactable und reacTIVision
Der Synthesizertisch reactable zählt zu den interessantesten interaktiven Tischanwenungen...
Mehr unter:
Die Software zum Erkennen der Interaktion ist außerdem Open Source:
http://reactivision.sourceforge.net/
Und einen evtl. passenden Synthesizernachbau:
Mignon Game Kit
Es geht doch nichts über eine selbstgebauten Spielehandheld für 25 €: Der Mignon Game Kit!

Mehr unter:
Machinima
Machinima bezeuchnet mit Game-Engines erstellte Filme, bei der oft auch bekannte Filmszenen nachgestelllt werden.

Mehr unter:
Das Phänomen Wikipedia

Interessante theoretische Fragen zu der digitalen Wissensenzyklopädie:
- Wie funktioniert die Wikipedia?
- Wie gut ist die Wikipedia?
- Was hat sich gesellschaftlich, wirtschaftlich durch die Wikipedia geändert?
- Wo gibt es (noch) Probleme?
Und zur Praxis könnten gehören:
- Wie erstelle ich einen Artikel?
- Wie veränder ich einen Artikel?
- Wie lösche ich einen Artikel?
- Wie zitiere ich einen Artikel?
Hier noch ein einleitender Bericht aus der Anfangszeit des Web 2.0:
Blender – Ein Open Source 3D-Editor
Der freie 3D-Editor für Animationen und auch Spieleumgebungen mit einer interessanten Entstehungsgeschichte.
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Mehr unter:
http://www.blender.org/
Man könnte mit diesem Editor auch 3D-Objekte erstellen und die wiederum mit einem 3D-Drucker ausdrucken...
Mehr dazu hier:
http://www.blendernation.com/shapeways-3d-printing-for-the-masses-contest/
Wii-Remote-Hacks von Johnny Lee
Die Wii-Mote-Hacks von Johnny Lee. So etwas könnte man auch nachbauen:
Arduino
Mit Open Source Plattform Arduino lässt sich auf einfache Weise mit der Interaktion zwischen realer und virtueller Welt spielen.

Mehr unter:
http://www.arduino.cc/
Eine deutsche Einführung unter:
http://bausteln.de/anleitungen/arduino/info/
Eine schnelle Übersicht zu den Projekten findet man auch auf YouTube:
http://www.youtube.com/results?search_query=arduino&search_type=&aq=f
Hier zwei Open-Source-Bücher:
Einführung in Arduino: http://www.earthshinedesign.co.uk/ASKManual/Site/ASKManual.html
Arduino und Kleidung: http://softwear.cc/
Und hier noch ein paar Links:
http://blog.makezine.com/archive/arduino/
http://blog.makezine.com/archive/2009/02/howto_tuesday_arduino_101_blink_an_led.html
Processing
Mit der Open Source Programmiersprache Processing lassen sich sehr schnell interaktive Grafiken, Sounds und weitere Ideen umsetzen. Dabei können auch Sensordaten des Arduino-Boards einfach genutzt werden.

Mehr unter:
http://processing.org/
Eine Einführung in Processing, die ein Mini-Shooter entwickelt, gibt es hier:
http://www.local-guru.net/projects/processing_tutorial/tutorial.pdf
Außerdem ein interessantes Buch zum Thema 'Generative Gestaltung' mit Processing:
Code-Beispiele und mehr unter:
http://www.generative-gestaltung.de/
Weitere Links:
http://processing101.noisepages.com/
